Ae插件:三维粒子插件 Aescripts Plexus V3.1.2b Win/Mac破解版附安装及使用教程

 

脚本介绍

Plexus是Adobe After Effects的一个真棒3D插件,创建有趣的结构和可视化。 它通过在它们之间创建各种类型的交互来帮助可视化粒子和几何。
插件预览

运动模糊

 

最后。 现在随着景深,您可以添加创建电影动画运动模糊。 您可以使用薪酬设置或自定义相机快门值。

 

良好的效应

一个新的音响效应器对象让你样品的波形在AE声层和应用顶点位置、规模或颜色。 你也可以回声采样波形,声音采样。

 

切片器对象

切片机对象让你“切片”通过一个网格,创造有趣的可视化。 它与OBJ网格效果最好,可以用来很好实例对象。

 

无缝的梁

呈现全面体积梁与无缝的呈现。 梁不再有任何重叠的关节。 不仅能提高渲染性能,但也呈现更准确的颜色。

 

专为AE的新架构

丛3从头设计利用AE的新的多线程体系结构13.5中引入的。 这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能最好的部分,自动刷新实例。 你可以有很多嵌套的实例和自动检测到的所有更改。 另外,以防你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你使用一个单一的点击而不影响其他层的缓存。

 

深度图扑杀

您可以使用一个深度地图伟出口的3 d程序或深度线索直接挡住像素。 它有助于轻松复合丛在3 d场景。

 

改善OBJ进口

现在您可以导入OBJ文件和文件序列使用AE的默认文件进口国,这有助于您更好地组织画面并收集项目文件。 OBJ对象现在还进口法线和纹理坐标以及顶点位置和方面。

 

嵌套的成分

崩溃转换为一个嵌套构成,丛像一个本地AE组成。 它对相机和灯光的成分。 它允许您预合成丛层,还有动画摄影机运动的灵活性。

 

空对象的性能

Null对象也有类似的性能点光源后如果你运行最新版本的效果。 不需要取消出口从3 d应用程序转换为点光源了。

 

路径对象的改进

改进与扩展路径对象控制为封闭的路径复制和镶嵌。 现在有另一种方法来创建3 d文本后效果,但让它更有趣。

 

自定义可见性设置

你可以逐渐减弱或消失点、线或多边形,当他们接近相机或远离相机。 您还可以自定义隐藏多边形的脸朝向或远离相机。

 

统一呈现

统一呈现允许所有对象有一个共同的3 d空间。 它允许点、线和多边形由多个对象在z区域彼此相交。

 

环路噪声

你可以无缝循环动画的噪音值。 你可以通过噪音进化和循环工作的位置,规模和颜色值。

主要特点:

这些都是丛的一些主要特征。 更详细的概述的所有特性,确保检查教程部分,也文档。

  • 创建线和其他交互和控制它们的属性基于粒子的位置和距离。

  •  

  • 面与面效应物

    粒子之间的生成方面使用方面效果器和控制它们的属性。

  • 三角测量

    满足和创造新的表面动态与内置的三角模式。 您还可以控制各种参数的三角粒子间距离等。

  •  

  • OBJ序列

    从OBJ文件和导入顶点和方面OBJ文件序列中创建你喜欢的3 d建模应用程序。 丛附带免费Cinema4D OBJ序列出口国。

  • 模块化的工作流

    丛有模块化流程由各种对象。 你可以有无数的对象和不同的组合给你完整的控制和灵活性。

  •  

  • 图形用户界面参数

    基于图的参数允许您控制各种特性如颜色、不透明度和厚度根据用户绘制图表。 如果必要的话,你也可以选择预设图流。

  • 文本层集成

    丛无缝地集成后的文本图层效果。 它会自动创建粒子基于文本的轮廓层,你可以轻松地创建各种基于文本的转换。

  •  

  • 容器

    你可以包含一个容器中的所有粒子可以是球形、体积或自定义对象OBJ。 容器帮助限制粒子的运动。

  • 精灵

    基于粒子数据呈现自定义精灵也随机。 您也可以呈现多个自定义每个粒子非常有利于信息图精灵。

  •  

  • 实例

    创建多个实例,这些实例也窝到另一个实例对象并创建多个实例的对象。 疯狂对吧? 疯狂的递归的。

  • 良好的效应

    样本的波形声音层在AE和把它应用到顶点位置、规模或颜色。 你也可以回声采样波形,声音采样。

  •  

  • 切片器对象

    切片机对象让你“切片”通过一个网格,创造有趣的可视化。 它与OBJ网格效果最好,可以用来很好实例对象。

  • 噪音/场效应物

    用灯光来创建和控制各种力场使用噪音和球形效应器。 你可以无缝循环动画的噪音值。 你可以通过噪音进化和循环工作的位置,规模和颜色值

  •  

  • 3d无缝梁

    光束线从一个对象到另一个粒子或各种粒子间的同一个对象。 你可以控制光束的各种属性使用基于图的参数。

  • 三维样条函数

    终于! 现在,您可以轻松创建三维样条函数和中风本身在之后的效果。 不仅如此,你可以复制他们在3 d空间。

  •  

  • 相机/景深

    丛本地交互与AE的相机和生产总部OpenGL加速景深效果。

  • SVG序列出口

    导出整个构图或当前工作区域SVG序列。 稍后您可以选择正确的帧打印或使用他们所有人依次发挥动画序列。

  •  

  • 运动模糊

    使用动态模糊创建电影动画。 你可以选择使用AE的薪酬设置或手动覆盖快门值创建真正引人注目的运动模糊。

  • 统一呈现

    统一呈现允许所有对象有一个共同的3 d空间。 它允许点、线和多边形由多个对象在z区域彼此相交。

  •  

  • 可见性设置

    你可以逐渐减弱或消失点、线或多边形,当他们接近相机或远离相机。 您还可以自定义隐藏多边形的脸朝向或远离相机。

  • 彩色地图

    使用颜色映射到影响位置,颜色或点的规模。

  •  

  • 深度图扑杀

    您可以使用一个深度地图伟出口的3 d程序或深度线索直接挡住像素。 它有助于轻松复合丛在3 d场景。

插件安装

Win:

  • 双击安装Plexus Installer.exe,安装过程中记得选择你AE版本

  • 拷贝替换文件夹中的Plexus64.aex到如下位置完成替换破解:
    C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins7.0MediaCoreRowbytePlexus

Mac:

  • 拷贝Plexus文件夹到应用程序/After Effects CC 2015/Plug-ins文件夹即可

 

 

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资源下载
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资源来源:素材兔独家整理
使用版权:仅供参考学习,请勿直接商用
素材兔原文链接:https://www.sucaitu.cc/3968.html,转载请注明出处。
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