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Ae插件:三维粒子插件 Aescripts Plexus V3.1.2b Win/Mac破解版附安装及使用教程

Ae插件:三维粒子插件 Aescripts Plexus V3.1.2b Win/Mac破解版附安装及使用教程 Ae插件 第1张

 

脚本介绍

Plexus是Adobe After Effects的一个真棒3D插件,创建有趣的结构和可视化。 它通过在它们之间创建各种类型的交互来帮助可视化粒子和几何。
插件预览

运动模糊

 

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最后。 现在随着景深,您可以添加创建电影动画运动模糊。 您可以使用薪酬设置或自定义相机快门值。

 

良好的效应

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一个新的音响效应器对象让你样品的波形在AE声层和应用顶点位置、规模或颜色。 你也可以回声采样波形,声音采样。

 

切片器对象

切片机对象让你“切片”通过一个网格,创造有趣的可视化。 它与OBJ网格效果最好,可以用来很好实例对象。

 

无缝的梁

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呈现全面体积梁与无缝的呈现。 梁不再有任何重叠的关节。 不仅能提高渲染性能,但也呈现更准确的颜色。

 

专为AE的新架构

丛3从头设计利用AE的新的多线程体系结构13.5中引入的。 这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能最好的部分,自动刷新实例。 你可以有很多嵌套的实例和自动检测到的所有更改。 另外,以防你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你使用一个单一的点击而不影响其他层的缓存。

 

深度图扑杀

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您可以使用一个深度地图伟出口的3 d程序或深度线索直接挡住像素。 它有助于轻松复合丛在3 d场景。

 

改善OBJ进口

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现在您可以导入OBJ文件和文件序列使用AE的默认文件进口国,这有助于您更好地组织画面并收集项目文件。 OBJ对象现在还进口法线和纹理坐标以及顶点位置和方面。

 

嵌套的成分

崩溃转换为一个嵌套构成,丛像一个本地AE组成。 它对相机和灯光的成分。 它允许您预合成丛层,还有动画摄影机运动的灵活性。

 

空对象的性能

Null对象也有类似的性能点光源后如果你运行最新版本的效果。 不需要取消出口从3 d应用程序转换为点光源了。

 

路径对象的改进

改进与扩展路径对象控制为封闭的路径复制和镶嵌。 现在有另一种方法来创建3 d文本后效果,但让它更有趣。

 

自定义可见性设置

你可以逐渐减弱或消失点、线或多边形,当他们接近相机或远离相机。 您还可以自定义隐藏多边形的脸朝向或远离相机。

 

统一呈现

统一呈现允许所有对象有一个共同的3 d空间。 它允许点、线和多边形由多个对象在z区域彼此相交。

 

环路噪声

你可以无缝循环动画的噪音值。 你可以通过噪音进化和循环工作的位置,规模和颜色值。

主要特点:

这些都是丛的一些主要特征。 更详细的概述的所有特性,确保检查教程部分,也文档。

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    创建线和其他交互和控制它们的属性基于粒子的位置和距离。

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    面与面效应物

    粒子之间的生成方面使用方面效果器和控制它们的属性。

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    三角测量

    满足和创造新的表面动态与内置的三角模式。 您还可以控制各种参数的三角粒子间距离等。

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    OBJ序列

    从OBJ文件和导入顶点和方面OBJ文件序列中创建你喜欢的3 d建模应用程序。 丛附带免费Cinema4D OBJ序列出口国。

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    模块化的工作流

    丛有模块化流程由各种对象。 你可以有无数的对象和不同的组合给你完整的控制和灵活性。

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    图形用户界面参数

    基于图的参数允许您控制各种特性如颜色、不透明度和厚度根据用户绘制图表。 如果必要的话,你也可以选择预设图流。

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    文本层集成

    丛无缝地集成后的文本图层效果。 它会自动创建粒子基于文本的轮廓层,你可以轻松地创建各种基于文本的转换。

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    容器

    你可以包含一个容器中的所有粒子可以是球形、体积或自定义对象OBJ。 容器帮助限制粒子的运动。

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    精灵

    基于粒子数据呈现自定义精灵也随机。 您也可以呈现多个自定义每个粒子非常有利于信息图精灵。

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    实例

    创建多个实例,这些实例也窝到另一个实例对象并创建多个实例的对象。 疯狂对吧? 疯狂的递归的。

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    良好的效应

    样本的波形声音层在AE和把它应用到顶点位置、规模或颜色。 你也可以回声采样波形,声音采样。

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    切片器对象

    切片机对象让你“切片”通过一个网格,创造有趣的可视化。 它与OBJ网格效果最好,可以用来很好实例对象。

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    噪音/场效应物

    用灯光来创建和控制各种力场使用噪音和球形效应器。 你可以无缝循环动画的噪音值。 你可以通过噪音进化和循环工作的位置,规模和颜色值

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    3d无缝梁

    光束线从一个对象到另一个粒子或各种粒子间的同一个对象。 你可以控制光束的各种属性使用基于图的参数。

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    三维样条函数

    终于! 现在,您可以轻松创建三维样条函数和中风本身在之后的效果。 不仅如此,你可以复制他们在3 d空间。

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    相机/景深

    丛本地交互与AE的相机和生产总部OpenGL加速景深效果。

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    SVG序列出口

    导出整个构图或当前工作区域SVG序列。 稍后您可以选择正确的帧打印或使用他们所有人依次发挥动画序列。

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    运动模糊

    使用动态模糊创建电影动画。 你可以选择使用AE的薪酬设置或手动覆盖快门值创建真正引人注目的运动模糊。

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    统一呈现

    统一呈现允许所有对象有一个共同的3 d空间。 它允许点、线和多边形由多个对象在z区域彼此相交。

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  • Ae插件:三维粒子插件 Aescripts Plexus V3.1.2b Win/Mac破解版附安装及使用教程 Ae插件 第26张

    可见性设置

    你可以逐渐减弱或消失点、线或多边形,当他们接近相机或远离相机。 您还可以自定义隐藏多边形的脸朝向或远离相机。

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    彩色地图

    使用颜色映射到影响位置,颜色或点的规模。

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    深度图扑杀

    您可以使用一个深度地图伟出口的3 d程序或深度线索直接挡住像素。 它有助于轻松复合丛在3 d场景。

插件安装

Win:

  • 双击安装Plexus Installer.exe,安装过程中记得选择你AE版本

  • 拷贝替换文件夹中的Plexus64.aex到如下位置完成替换破解:
    C:Program FilesAdobeCommonPlug-ins7.0MediaCoreRowbytePlexus

Mac:

  • 拷贝Plexus文件夹到应用程序/After Effects CC 2015/Plug-ins文件夹即可

 

插件下载:

链接:https://pan.baidu.com/s/1i5pKIzV

密码:uj7f

 

更多AE插件免费下载:

https://www.sucaitu.cc/qbsc/cjjb/aecj

 

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